随机森林是一种集成学习算法,通过构建多个决策树并结合它们的预测结果来提高整体性能。它采用自助采样法和随机特征选择来创建每棵树,以降低过拟合风险。
随机森林算法是一种集成学习(Ensemble Learning)方法,它属于Bagging类型,该算法由许多决策树构成,不同的决策树之间没有关联,当我们进行分类任务时,新的输入样本进入,就让所有决策树进行投票决定结果;进行回归任务时,让所有决策树的结果进行平均得到最终结果。
以下是随机森林算法的详细原理:
1、Bootstraping: 随机森林采用 Bootstraping 方法从原始数据集中抽取多个训练集,Bootstraping 是统计学中的一种抽样方法,允许有放回地重复抽样,从而生成与原始数据集大小相同的新数据集。
2、决策树: 对于每个训练集,都生成一个决策树,在构建决策树的过程中,每个节点的分裂都是基于随机选择的一部分特征进行的。
3、特征随机选择: 在每个分裂点,从所有特征中随机选择一部分特征,然后在这个范围内选择最优的特征进行分裂,这样做的目的是引入随机性,增强模型的泛化能力。
4、完全分裂: 决策树完全分裂,不进行剪枝操作,这使得每棵树都能尽可能地拟合数据。
5、投票/平均: 对于分类问题,所有的决策树通过投票来决定最终的分类结果;对于回归问题,所有的决策树的结果被平均以得到最终结果。
6、Out-of-bag (OOB) 估计: 由于采用了 Bootstraping 方法,每个训练集都会有部分数据未被使用,这些数据可以用作测试集来评估模型的性能,称为 Out-of-bag (OOB) 估计。
以下是两个与本文相关的问题及其解答:
Q1: 随机森林如何处理缺失值?
A1: 随机森林可以处理缺失值,当遇到缺失值时,它会使用其他非缺失值的信息来进行预测。
Q2: 随机森林如何确定分裂点?
A2: 在每个分裂点,随机森林会从所有特征中随机选择一部分特征,然后在这个范围内选择最优的特征进行分裂,这个范围的大小由用户定义的参数 max_features
控制。
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