闭包私有性实现
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Flash原型链继承功能使用方法
Flash原型链继承是一种实现对象间共享属性和方法的机制。在ActionScript 3中,每个对象都有一个原型属性(prototype),通过设置对象的原型属性为另一个对象的实例,可实现继承。具体操作如下:,,1. 创建一个父类对象;,2. 创建一个子类对象;,3. 将子类对象的原型属性设置为父类对象的实例。,,示例代码:,,“actionscript,function Parent() {, this.name = “Parent”;,},,Parent.prototype.sayName = function() {, trace(this.name);,},,function Child() {, this.name = “Child”;,},,Child.prototype = new Parent();,Child.prototype.constructor = Child;,,var child = new Child();,child.sayName(); // 输出 “Parent”,“