3Ds MAX
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3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作
在3Ds MAX中,使用锥化修改器可以对图形进行锥形变形。首先选择要修改的图形,然后在修改器列表中选择“锥化”工具。通过调整参数来控制锥化的程度和方向,实现所需的形状效果。
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3dmax中使用键盘输入线段长度的详细步骤
在3DMax中使用键盘输入线段长度的详细步骤如下:,1. 打开3DMax软件。,2. 创建一个新的模型或选择现有的模型。,3. 使用鼠标选择要修改的线段。,4. 按下键盘上的“W”键,进入移动模式。,5. 按下键盘上的“X”键,锁定X轴。,6. 按下键盘上的“Z”键,锁定Z轴。,7. 按下键盘上的数字键,输入所需的线段长度。,8. 按下回车键确认操作。
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3dmax使用球形化命令的操作内容
在3ds Max中,选择需要球形化的物体,然后点击“修改”菜单,选择“编辑多边形”,在弹出的对话框中选择“球形化”命令,调整参数即可。
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3Ds MAX指定控制器的简单使用教程
本教程将介绍3Ds MAX中如何简单使用指定控制器,包括选择模型、应用控制器以及调整参数等基础操作。